Vaucluse Bouches-du-Rhône, Gard
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Duel des Champions

Une journée “jeux” en équipes : épreuves fun, scoring, finales et ambiance challenge. Idéal cohésion, événements et grands groupes.
Publics
12 ans
Capacité illimitée
Description de l'activité

Des épreuves, des points, des finales : la mécanique parfaite pour embarquer tout un groupe.
Le Duel des Champions est une journée à thème où deux ou plusieurs équipes s’affrontent pour marquer un maximum de points sur une sélection d’épreuves ludiques. Les manches sont courtes, les règles simples, l’ambiance est portée par le score, l’encouragement et le plaisir du défi.


Vous créez une vraie “histoire” : phases de poules, remontées, surprises, finale. Une journée idéale pour souder un groupe, dynamiser un événement et faire participer même ceux qui ne se sentent pas “sportifs”.

Pourquoi c’est essentiel ? 
Elle structure l’événement grâce à un cadre clair : équipes, points, temps forts. Elle renforce la cohésion et l’engagement en valorisant autant l’énergie collective que la performance.

Exemples d’usage 

Entreprise : olympiades cohésion en format fun.
Collectivité : animation interquartiers / fête de ville.
Association : journée club et familles.
Événement : pôle “challenge” très attractif.

Valeurs & lien avec les activités
Cohésion, fair-play, convivialité : les épreuves sont pensées pour être ludiques et fédératrices, avec une compétition saine.

Objectif

Petit + : format “plug and play” : facile à comprendre, très engageant.
Fun fact : un tableau de score visible augmente souvent la participation… même des spectateurs.

Conseils

Prévoyez un maître du jeu (micro/briefs) pour rythmer.
Ajoutez un bonus fair-play pour maintenir une ambiance positive.
Planifiez : poules → demi-finales → finale, même symbolique.
Donnez un nom aux équipes et affichez le score (effet motivation).

Règles claires, arbitrage, rotations, adaptation de l’intensité, gestion des zones et des équipes.

Composition du kit

Tapis roulant : défi d’équilibre/rythme, fun et spectaculaire.
Tetris géant : stratégie et coordination d’équipe, accessible.
Big Pen : défi collectif de coordination, rires garantis.
Licornes : épreuve ludique type duel/jeu fun, très visuelle.
Les Seigneurs de l’Anneau : défi thématique et fédérateur, esprit “épreuve”.

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